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 Juego de fanstasmas escrito en 3 horas, presentado en la ectocomp 2017: https://itch.io/jam/ectocomp17lpm-sp

Hoy se cumple el aniversario de la muerte de Clara, tu mujer. Deberías llevar una triste vida de viudo desconsolado, pero desde que comenzaste a salir con Matilda hace unos meses [...]

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Install instructions

Puedes jugar al juego directamente en la página de kunludi.com (recomendado).

Para jugar localmente, deberás descargarte el motor del juego  y seguir los pasos que se indican en el motor para añadir el juego concreto.

Si en la página web de kunludi  indicas tu nombre de usuario en la pestaña "Juntos" podrás jugar en modo colaborativo con otros jugadores, pudiendo chatear con ellos. 

Al ser el juego  multilingüe, los jugadores que estén en la misma sesión del juego podrán ver el mismo juego en idiomas distintos.

Comments

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Una historia de Forta con un punto de vista masculino muy interesante. Me gusta mucho la perspectiva psicológica de ese marido obsesionado, la visión que tiene del sexo con su actual pareja y los remordimientos que le causan, todo ello aderezado con un pequeño toque de humor. Como suele ser habitual en Forta, esos saltos en el tiempo y en el espacio no sientan nada bien, pero hay que recordar que ha sido escrita en tres horas. Espero que mejore el juego con la tranquilidad postcompo y le de el espacio y el ritmo adecuado para que termine de brillar. Por ejemplo, para administrar cinematográficamente los sustos típicos del género. Esa foto quemada, se podría quemar en directo, justo ante los ojos del protagonista. Aunque otros efectos fantasmales ya están más logrados, como cuando un objeto se escapa de los manos del jugador. Hay un problema con el último puzzle, para la solución se usa el objeto equivocado al que indica el juego, pero como con esta interfaz es fácil "usar todo con todo" se puede terminar sin problemas.

Una anotación a Kunludi, el sistema de Forta. La interfaz es más jugable que al principio. Se nota que ha sido mejorada de forma que ahora jugar es más cómodo. No obstante necesita de un buen manejo de CSS y efectos que suavicen el uso de la interfaz, que ahora mismo parece algo tosca en cuanto a estética. Pero eso, Kunludi va mejorando en usabilidad y eso son grandes noticias. Y es que, como siempre, un juego con modelo de mundo es muy satisfactorio y eso... Kunludi se hace cada día más fácil de disfrutar. Me gusta el manejo de objetos, los contenedores, todo... ¡Buen trabajo!

Otra cosa. Es un juego que podría admitir varios finales... pero eso es algo para sugerirselo a Forta en privado.